Slik tar du merket
Snakk med lederen din for å bli enige om hvilke krav som passer for enheten deres.
-
1
Dramatiser to av disse punktene med miming, musikk, masker, opplesninger eller noe annet:
- a) et punkt fra speiderloven
- b) legenden om St. Georg
- c) en god historie eller et sagn
- d) et folkeeventyr
- e) en sketsj
- f) en episode fra dagliglivet
-
2
Fremfør en minirevy for resten av troppen eller delta i en større revyoppsetning. Tema og tekster må dere i samarbeid finne og velge ut.
-
3
Arranger teatersport for resten troppen eller gruppen. Dere bestemmer rammene (for eksempel begrensninger i tid og rom eller at man må snakke på rim, synge, ikke bruke bokstaven S, osv.).
Plassering på drakten
På høyre erme, parvis, under programmerkene. Seks merker kan byttes mot en merkesnor. Høyeste sikkerhetsmerke for sjøspeidere kan alltid sitte her.